当为你的研究问题选择适当的方法时,有多种因素需要考虑:需要了解问题的细节与问题发生的频率,你的用户的特点和他们的使用情况,以及你的产品或设计的保真度。这些因素中的每一个都将决定哪种方法最适合你的研究问题。我们将更详细地讨论这些因素中的每一个。
细节与频率的对比
首先要考虑的因素是,你是刚刚开始,想了解可能存在的问题,还是已经了解了用户面临的问题,想了解其严重程度或相对频率?
如果你处于最初的探索阶段,重要的是能够深入了解你的问题。你要有能力提出详细的问题,跟进参与者的回答,并在有趣的切入点出现时偏离你的讨论指南。因此,深度访谈可能比调查或其他方法更可取,因为在后者中,你有一套固定的问题,而且没有跟进的能力。
一旦你对你的用户所遇到的问题类型有了一个概念,你可能想了解这些问题在更广泛的人群中的普遍程度。要做到这一点,你需要一个适当大的用户样本,这样你就可以合理地相信你的发现能代表整个用户群体。在这种情况下,你可以向潜在的数百或数千名用户分发的调查是比较合适的。使用一个有固定答案选择的调查表,甚至可以对大量的回答进行简单分析。
你的用户特点
在设计你的研究时,你要考虑的下一件事是你的用户的行为特点或你想研究的具体行动。是所有的人都以同样的方式做这件事,还是根据他们的角色而有所不同?以管理员与普通用户为例。他们对产品的理解和使用可能会非常不同。在这种情况下,你要确保你招募的是不同角色的人。
使用情况是否随时间变化?也许你对研究人们如何学习使用一个新功能感兴趣。在用户学习该功能的过程中,与他们进行多次交谈,或者至少招募处于不同使用阶段的用户,这可能是一个好主意。
重要的是要想一想,根据人们的身份或他们使用你的产品的方式,使用情况可能会有所不同,并尝试招募反映不同用途的人。
洞察力的真实性
人们经常会问,他们应该在产品开发的哪个阶段进行用户体验研究。现实情况是,你可以在开发的每个阶段进行不同细节水平的研究。研究洞察力的真实性遵循设计的真实性。
如果你在纸上手绘产品流程,你可以把它放在用户面前,让他们了解基本的、高层次的体验。关键字是“高水平”,你不会得到任何细节,你不应该尝试。如果你将这个流程变成一个高保真的原型,让用户可以点击一系列屏幕图像上的“热点”来推进流程,你可以获得更多细节,但仍然不如他们在生产界面上互动。
要记住的重要事情是,你可以在开发生命周期的每一个阶段进行研究,只要你能记住你能学到的东西的局限性。然而,即使有这些限制,在早期阶段进行研究对于提供产品方向是非常有价值的。有信息总比没有好。